Éric Laberge complète sa maîtrise

Éric Laberge, étudiant à la maîtrise sous la direction des professeurs Sylvain Hallé et Raphaël Khoury, a déposé avec succès son essai de recherche en octobre 2018. Cet essai, à mi-chemin entre le travail théorique et la pratique, avait pour but de fournir une définition mathématique d’un jeu vidéo, puis d’utiliser des techniques d’exécution symbolique pour tenter de “résoudre” ce jeu –c’est-à-dire de trouver les entrées à fournir pour atteindre un point particulier de son exécution. De telles techniques pourraient s’avérer très utiles aux développeurs lorsque vient le temps de tester un produit ou de reproduire un bug existant.

Mentionnons qu’Éric a complété cette recherche tout en étant à l’emploi d’Ubisoft Saguenay, où il travaille maintenant à temps plein sur d’importants projets confidentiels au sein de l’entreprise.

Félicitations Éric, et bonne chance dans tous tes projets!


Éric Laberge completes his Master’s Degree

Éric Laberge, an M.Sc. student under the supervisions of professors Sylvain Hallé and Raphaël Khoury, has successfully completed his Master’s degree in October 2018. His thesis, which lies halfway between theory and practice, had the goal of providing a mathematical definition of a video game, and then to use symbolic execution techniques to try to “solve” the game –which means finding the right inputs to provide in order to reach a particular point in its execution. Such techniques could prove very useful to developers to test a new product or reproduce an existing bug.

We shall mention this Éric completed this research while working for Ubisoft Saguenay, where he now work full-time on important projects that must remain confidential!

Congratulations Éric, and good luck in your future projects!


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